Adio şi rămâi cu bine vechi prieten, Yahoo Messenger !

/
/
11 iun. 16
/

Nu ştiu cum vă simţiţi voi, însă la auzul acestei veşti chiar m-am întristat. Aş putea spune că o mică parte din trecutul meu, perioada liceului, se va stinge începând cu data de 5 august când Yahoo a anunţat că va închide definitiv Yahoo Messenger versiunea desktop.

Chiar dacă nu mai utilizez aplicaţia de ani buni, Yahoo Messenger a fost chat-ul adolescenţei mele, iar buzz-urile şi mesajele tip mass îmi vor rămâne întipărite în minte toată viaţă. Îmi aduc aminte şi acum când stăteam pe invisible pentru că nu vroiam să fiu contactat de o anumită persoană sau când discutam cu adminii de pe diverse servere de Counter Strike care îmi făceau poze (deh, eram bun).

yahoo-messenger-43

Yahoo a anunţat că doar versiunea desktop va dispărea, celelalte variante urmând a funcţiona în continuare: online, aplicaţia de mobil sau direct din Yahoo Mail. Cu toate acestea Yahoo Messenger în versiunea desktop este cea care a contat cel mai mult pentru mine, deoarece a avut şi va avea întotdeauna un strop din trecutul meu adolescentin.

Pentru a oferi un ultim omagiu acestei aplicaţii, haideţi să ne amuzăm împreună în secţiunea de comentarii cu nickname-urile utilizate când toată lumea ni se părea a noastră. Voi începe eu:

  • Până la 17 ani eram cunoscut drept blue_scorpion_revenge =));
  • Când mi-am dat eu seama că sunt uşor penibil mi-am făcut alt cont cu musatcosm1n (cu “i” era luat deja). Acesta a fost şi ultimul nickname utilizat, deoarece apoi m-am integrat în epoca Facebook şi WhatsApp.

atb_yahoo_messenger

Categorii: Software
Cuvinte cheie: chat, yahoo, Yahoo Messenger
Cosmin Mușat
Editor la Gadget.ro, pasionat de tot ce înseamnă tehnologie de ultimă oră. Scrie despre cele mai noi informaţii din lumea IT&C, review-uri, gadget-uri nonconformiste etc. Utilizează Samsung Galaxy S25 Ultra și Acer Nitro 5 AN517-52.

Un flux de lucru consecvent pentru conținut de gaming în vederea creșterii audienței

Creșterea audienței este adesea privită ca o cursă pentru a publica tot mai mult. O abordare mai bună tratează crearea de conținut ca pe un sistem de lucru repetabil: planifici o sesiune, captezi material util, publici cu un scop clar, apoi analizezi reacția publicului. Un flux de lucru consecvent îi ajută pe spectatori să înțeleagă…

Cum rulează CONTROL Resonant cu DLSS 4.5 pe un PC ASUS Hatsune Miku Edition cu placă video NVIDIA GeForce RTX 5080

NVIDIA a anunțat la început de 2026 noua versiune DLSS 4.5, care introduce câteva noutăți majore față de edițiile anterioare. De atunci și până acum au fost lansate sau actualizate mai multe jocuri cu suport pentru NVIDIA DLSS 4.5, iar unul dintre cele mai noi este CONTROL Resonant. Pentru a vedea cum se comportă acest…

Ce nu îți spune nimeni despre conceperea jocurilor care rămân captivante

Jocurile care rămân captivante nu se bazează pe un flux constant de recompense. Adevărata lor forță stă într-un ciclu în care jucătorul înțelege un obiectiv, acționează, citește rezultatul și își ajustează următoarea încercare. Reacțiile sistemelor de joc, semnalele vizuale, evoluțiile poveștii și reacțiile sociale pot servi toate acestui scop. Ideea mea este simplă: progresul devine…