Capturi de ecran din Sense UI 3.5

/
/
26 aug. 11
/

Vă vorbeam ieri de HTC Bliss care  a apărut în primele imagini neoficiale.  Interfața Sense a ajuns pe modelul în cauză la 3.5 și avem primele capturi de ecran. Nu sunt schimbări majore. Ecranul de start oferă oferă accesul la meniu în stânga și dreapta pentru funcția de telefon. Important este că Sense 3.5 UI pare a fi optimizată pentru a rula pe telefoane cu capacități hardware și grafice mai reduse. O dovadă în acest sens este HTC Bliss ce aduce un procesor tactat la 800 MHz și Adreno 205 GPU.

Poate că și modele mai vechi vor primi upgrade la Sense UI 3.5. Interfața oferită de HTC este una dintre cele mai apreciate din piață oferind cu mult peste concurență.

Mai jos aveți capturile de ecran:

Sursa: gsmarena.com
Emil Dragotă
Co-Fondator al GADGET.ro; Pasionat de tehnologia mobilă, scrie review-urile pentru telefoane mobile, tablete, portabile, aparate foto & video, diferite gadgets etc. Utilizează Samsung Galaxy S26 Ultra, Sony ZV-E10 pentru fotografiile și materialele video făcute la recenziile de pe site. Notebook-ul de gaming Gigabyte Aorus 16X 9SG a fost transformat în desktop PC ad-hoc alături de Mac Mini cu Apple M4. Îi plac discuțiile civilizate bazate pe argumente.

Un flux de lucru consecvent pentru conținut de gaming în vederea creșterea audienței

Creșterea audienței este adesea privită ca o cursă pentru a publica tot mai mult. O abordare mai bună tratează crearea de conținut ca pe un sistem de lucru repetabil: planifici o sesiune, captezi material util, publici cu un scop clar, apoi analizezi reacția publicului. Un flux de lucru consecvent îi ajută pe spectatori să înțeleagă…

Cum rulează CONTROL Resonant cu DLSS 4.5 pe un PC ASUS Hatsune Miku Edition cu placă video NVIDIA GeForce RTX 5080

NVIDIA a anunțat la început de 2026 noua versiune DLSS 4.5, care introduce câteva noutăți majore față de edițiile anterioare. De atunci și până acum au fost lansate sau actualizate mai multe jocuri cu suport pentru NVIDIA DLSS 4.5, iar unul dintre cele mai noi este CONTROL Resonant. Pentru a vedea cum se comportă acest…

Ce nu îți spune nimeni despre conceperea jocurilor care rămân captivante

Jocurile care rămân captivante nu se bazează pe un flux constant de recompense. Adevărata lor forță stă într-un ciclu în care jucătorul înțelege un obiectiv, acționează, citește rezultatul și își ajustează următoarea încercare. Reacțiile sistemelor de joc, semnalele vizuale, evoluțiile poveștii și reacțiile sociale pot servi toate acestui scop. Ideea mea este simplă: progresul devine…