Windows 8 va fi lansat în curând [video]

/
/
15 oct. 12
/

După cum spuneam și săptămâna trecută, Microsoft pregătește o campanie de marketing puternică pentru ultimul său sistem de operare – Windows 8. Preconizam atunci că la sfârșitul de săptămână care tocmai a trecut va fi lansată cel puțin o reclamă oficială cu Windows 8. Așa s-a și întâmplat:

Această reclamă este doar prima din ceea ce ne așteptăm a fi o serie lungă. Pentru aproape 2 miliarde de dolari reclamele ar trebui să umble singure, să ofere prăjituri pe gratis și să ne cânte în fața geamului, lucru pe care probabil că o să și îl facă. Până una alta, așteptăm evenimentul de pe 26 octombrie și invazia de lansări care o să vină cu el.

Cuvinte cheie: microsoft-999, windows 8
Echipa Gadget.ro
Gadget.ro este un site de știri și recenzii tech cu o vechime de peste 10 ani. În această secțiune apar articole de tip advertorial, unele dintre ele nu sunt redactate de către noi și se menționează clar în corpul materialului dacă este cazul.

Un flux de lucru consecvent pentru conținut de gaming în vederea creșterii audienței

Creșterea audienței este adesea privită ca o cursă pentru a publica tot mai mult. O abordare mai bună tratează crearea de conținut ca pe un sistem de lucru repetabil: planifici o sesiune, captezi material util, publici cu un scop clar, apoi analizezi reacția publicului. Un flux de lucru consecvent îi ajută pe spectatori să înțeleagă…

Cum rulează CONTROL Resonant cu DLSS 4.5 pe un PC ASUS Hatsune Miku Edition cu placă video NVIDIA GeForce RTX 5080

NVIDIA a anunțat la început de 2026 noua versiune DLSS 4.5, care introduce câteva noutăți majore față de edițiile anterioare. De atunci și până acum au fost lansate sau actualizate mai multe jocuri cu suport pentru NVIDIA DLSS 4.5, iar unul dintre cele mai noi este CONTROL Resonant. Pentru a vedea cum se comportă acest…

Ce nu îți spune nimeni despre conceperea jocurilor care rămân captivante

Jocurile care rămân captivante nu se bazează pe un flux constant de recompense. Adevărata lor forță stă într-un ciclu în care jucătorul înțelege un obiectiv, acționează, citește rezultatul și își ajustează următoarea încercare. Reacțiile sistemelor de joc, semnalele vizuale, evoluțiile poveștii și reacțiile sociale pot servi toate acestui scop. Ideea mea este simplă: progresul devine…